Els alumnes de 1r de batxillerat de l’assignatura d’informàtica hem anat a la Facultat d’Enginyeria electrònica i biomèdica de la UB i hem realitzat un taller d’electrònica i robòtica. L’objectiu d’aquest taller és que els estudiants tinguin un primer contacte amb l’àrea de l’electrònica. Per la part hardware, l’objectiu és conèixer l’evolució de la tecnologia electrònica […]

Els alumnes de 4t d’ESO que han cursat l’assignatura d’informàtica han realitzat un projecte STEAM (Science,Technology, Engineering, Arts and Mathematics) i han construït un robot que evita obstacles i mostra emocions. La metodologia STEAM és un nou model d’innovació pedagògica i metodològica que vol donar als nois i noies l’oportunitat d’identificar problemes reals, per trobar […]

Els alumnes de l’assignatura d’informàtica de 1r de batxillerat hem dissenyat un tren en 3D per aprendre a treballar les eines que utilitzen les impressores 3D. Aquests són els resultats:

Els alumnes de 1r de batxillerat de l’assignatura d’informàtica han creat la seva App pel mòbil per a controlar de forma remota (mitjançant comunicació Bluetooth) el moviment d’un robot Lego Mindstorm EV3. A més hem programat l’altaveu del mòbil per tal que pugui reproduir els sons proposats. Ha estat una experiència molt productiva

Dos alumnes de 4t d’ESO, en Sergi i en Jan, han creat un robot amb Lego Mindstorms EV3 que resol el cub Rubik seguint les indicacions d’en David Gilday. Mitjançant un sensor ultrasò detecta si s’ha afegit el cub rubik, tot seguit llegeix els colors de les diferents cares del cub i comença a fer els moviments […]

Els alumnes de 1r de batxillerat de l’assignatura d’informàtica hem realitzat un projecte que simula un sonar de submarí: depenent on es trobi un objecte, ha de reproduir la seva posició (angle i distància) en una pantalla. Ara només mancaria el submarí….